《巫师3:狂猎》设计师分享更多平台版本信息

今天《》高级游戏设计师Damien Monnier在推特上回答粉丝问题时分享了一些作品的新信息。


首先是PS4版的效果。有粉丝问PS4版相当于PC什么画质,他表示应该是高画质,当然实际情况很难说,因为他之前也搞混过PC和PS4画质。


还有粉丝担心XB1版画质将是最差的,他表示还可以,只是分辨率为900p,游戏内容没有变化。


之后还有粉丝询问《巫师》前两作会不会移植到PS4上,他表示目前没有计划,做完《巫师3》可能会考虑。


另外游戏中可以自由跳跃,毫无压力。还有被动技能的问题,他透露许多被动技能依赖于技能书的加点,当然和使用的武器和宝石也有关系。RedKit的使用也对全用户开放。


最后DX12的支持将随某个补丁发行而获得,当然不会在首发里,毕竟很少有人使用DX12 API,Windows 10还没有发行。

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